MusMus ブログ http://musmus.main.jp/blog フリーBGM・音楽素材MusMus管理人の雑記 Sat, 15 Feb 2020 12:19:46 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.3.2 「卒業」BGM-105 http://musmus.main.jp/blog/bgm-105/ http://musmus.main.jp/blog/bgm-105/#respond Sat, 15 Feb 2020 12:19:44 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4450 卒業をイメージしたピアノ曲です。ハ長調から始まるシンプルな作りです。体育館のような豊かな響きのバージョンと、音楽室や教室のような素朴な響きのバージョン、2バージョンを用意しました。

体育館ver.

体育館に差し込む光のラインは埃によって可視化されるんですよね。何物にも替えがたい美しさだったような気がします。

音楽室ver.

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人形使い2のサントラが東京ゲーム音楽ショーにて頒布されます http://musmus.main.jp/blog/metal-and-lace-2-ost/ http://musmus.main.jp/blog/metal-and-lace-2-ost/#respond Thu, 30 Jan 2020 12:00:00 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4402 2020年2月15日(土)に行われる東京ゲーム音楽ショーの樋口秀樹さんのブースにて、1996年に発売されたゲーム「人形使い2」のサウンドトラックが頒布されます。ぼくは2曲のみの担当ですが、古き良き(?)FM音源サウンドやチップチューンにご興味があれば是非お手に取ってくださいませ。

人形使い2って?

1996年にフォレストから発売された2D格闘ゲームです。PC-98、Windowsでプレイできました。ネット上にもレビューがそれなりにあるようなので気になった方は検索してみてください。格闘部分もなかなかの評価のようです!ただ、大人向けゲームなのでご注意ください(一応リンクも控えときます^_^;)。

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Metal & Lace 2 Original Soundtrack will be releaced at the Tokyo Game Music Show http://musmus.main.jp/blog/metal-and-lace-2-ost-en/ http://musmus.main.jp/blog/metal-and-lace-2-ost-en/#respond Thu, 30 Jan 2020 10:00:00 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4408 We will release the soundtrack for the game “Metal & Lace 2 (Ningyo Tsutsumi 2)” released in 1996 at the Tokyo Game Music Show on February 15, 2020. I am in charge of only 2 songs, but if you are interested in good old FM sound source and chip tune, please take it by all means.

Hideki Higuchi
@higuchi_hideki

We will exhibit at Tokyo Game Music Show on February 15 (Sat). We will releace Metal & Lace 2 soundtrack.

Music: Hideki Higuchi, watson (NAVA)
Official site http://www.88nite.com/tgms2020/

Advance tickets are on sale until 18:00 on Thursday, February 13! There is a ticket on the day! #TGMS2020

12:00-January 29, 2020

What is Metal & Lace 2 ?

A 2D fighting game released by FOREST in 1996. It was playable on PC-9800 series and Windows.There are some reviews on the web, so if you are interested, please searching. The fighting part seems to be a very good evaluation! But you need to be careful that it is an adult game. (I refrained from link ^_^;).

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ムラサキサントラのiTunesなどでの販売を延長しました http://musmus.main.jp/blog/murasaki-ost-extension-2020/ http://musmus.main.jp/blog/murasaki-ost-extension-2020/#respond Wed, 29 Jan 2020 09:52:56 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4395 ムラサキサントラ

ムラサキサントラとムラサキ劍のサントラですが、ありがたいことにまだご購入いただけております。今のところ赤字になることはなさそうなので、1年間の配信更新手続きを行いました。

年貢

iTunes、AmazonMP3、Google Playで配信を続けるためには1年ごとにお代官様に年貢を納めなければなりません。これが中々ばかになりません。もともと2つのサントラ価格はCD初出時の500円が元になっていて、今のデータ配信もとっても良心的なお値段設定になっています(宣伝)。だからこそ、それなりの枚数が売れなければ足が出ちゃうんですね~。赤字になるようなら配信停止を考えなきゃいけないんですが、今のところカバーできているのは本当にありがたいことです。

Steam、PLAYISMでの配信

一方で、こちらは配信更新費用は発生していません。iTunesなんかにはないセールがあったりするのも特徴です。

どちらが多く購入いただいているか

そしてふと思った、どっちの配信系の方が売れているんだろう?という疑問。思い立って売り上げをグラフにして比較してみました。件数は出すのがとってもめんどいのでお金ベースで・・・

大体同じくらいですかね。Steam版はゲーム本体を購入していないとゲットできない(PLAYISMさんに教えていただきましたが、Steamのアップデートにより現在は単体でも購入できるそうです。PLAYISMも追随予定とのこと。)んですが、そのあたりもデータ出せれば興味深そうなんですが。あとは日本なのか海外なのかも興味あるけどデータがすんごい使いづらい。ううーん、時間さえあればなぁ。

Spotifyでのストリーミング配信

要望もいただいているのでそろそろ重い腰を上げてストリーミング配信を始めたい!いろいろとやることがあって後回しになってますが、ほんとにそろそろやりたい!

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「Happy Dreamer」 NAVAO-05 http://musmus.main.jp/blog/happy-dreamer-navao-05/ http://musmus.main.jp/blog/happy-dreamer-navao-05/#respond Thu, 09 Jan 2020 09:30:00 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4337 「NAVAO-05」ってなんだよ?という感じですね。

これは、むかーしPC-88やPC-98のFM音源で音楽を作っていたころ、自分のオリジナル曲のファイル名につけていたナンバリングなのです。

ナンバリングっていいよね

モーツァルトのKV551とか、音楽のナンバリングってなんとなく憧れませんか?(あれはケッヘルという別の人が後から付けたらしいですが)

ハンドルネーム「NAVA」のオリジナル曲「O」で「NAVAO」です。数年後、このNAVAOナンバリングがそれなりに大きくなった頃に「NV」というナンバリングに変えました。MusMusでこれまで公開したチップチューンは全部 「NV」ナンバリングだったと思いますので、NAVAOナンバリングのHappy Dreamerはそれらよりもだいぶ古い初期のものになります。

東京BBS

FM音源で曲データを作ったら東京BBSなどにアップロードして世の皆さんに聞いてもらうのが当時のぼくたちFM Kid’sのたしなみでした。この曲はナンバリングは5ですが、確か2~4はうまくいかず公開しなかったと記憶しているので、実質公開2曲目のオリジナル曲です。

多分なんですが、この曲もうまくいかなかったらFM音源での作曲自体挫折してたんじゃないかと思います。それくらい思いがけずうまくいって、これからもFM音源で曲作りしよう!と勢いづいた思い出深い曲です。

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「希望の青」BGM-104 http://musmus.main.jp/blog/bgm-104/ http://musmus.main.jp/blog/bgm-104/#respond Tue, 07 Jan 2020 09:00:00 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4335 新曲、希望の青です。

すがすがしいほどT-SQUARE!

当然です。ぼくはT-SQUARE大好き。尊敬しています。この曲は最初からSQUAREの雰囲気で作曲しようと決めていました。

EWIチックに音を減衰しながらビブラートを加えてみたり、サビではディストーションのかかったギターとユニゾンしたり、T-SQUARE好きな方にはきっとニヤリとしてもらえると思います。( ̄ー ̄)

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2020年第1段、BGM1曲、チップチューン1曲追加しました http://musmus.main.jp/blog/2020-music-ad01/ http://musmus.main.jp/blog/2020-music-ad01/#respond Sat, 04 Jan 2020 10:24:10 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4326 あけましておめでとうございます!

今年こそ楽曲をこまめに追加したい!

ということで早速2曲追加です。
令和初めての新年にふさわしい希望に満ち溢れた新曲「希望の青」と、1990年代(あれ?80年代だっけ?わからん汗)、ぼくが作ったFM音源チップチューン曲の中でも最古のものの一つ「Happy Dreamer」を合わせて公開してみました。

本年もMusMusをよろしくお願いいたします!

希望の青

Happy Dreamer

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2019年まとめ http://musmus.main.jp/blog/2019-matome/ http://musmus.main.jp/blog/2019-matome/#respond Sun, 29 Dec 2019 14:55:14 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4041 2019年ももう終わりですね。今年はMusMusの楽曲を1回しか追加できていないんですが、実はいくつもの目標を達成できていました。

レスポンシブサイト化

サイトデザインをマイナーチェンジし、モバイル端末でも見やすいレスポンシブにしました。

MusMusPlayer始動

長年の目標だった「mp3への直リンクをやめる」「オリジナルプレイヤーを作る」をついに実現できました。再生ボタンとダウンロードボタン、連続で試聴できる機能もあります。 ぼくはプログラマでもなんでもないのですが、苦労しながら独学で自作しました。

楽曲追加

2019年に何回新曲を追加したのか数えてみましたが、なんと1回でした。が、その1回に12曲追加しています。これは昨年の4曲×2回よりも実は多い笑。

YouTubeチャンネルの収益化

ありがたいことに収益化条件を満たしました。チャンネル登録人数よりも動画の特性(一つ一つが短い)からか再生時間数を満たすのに5か月と時間がかかりました。

YouTubeContentsIDでの楽曲管理開始

これはMusMusの利用規約に沿って使っていただいているユーザーさんには全く関係ないお話しなので特にお知らせしていませんでしたが、YouTube上での利用規約違反に対する ContentsIDによる 対応を開始しました。規約に沿った使用を改めてお願い致します。

来年の予定

新曲追加

ストックがそこそこ溜まっていることもあり、来年はコンスタントに新曲を公開したいと思っています。毎年言っている気もしますが。

DAW新調

SONARがあんなことになってしまったこともあり、StudioOneのアップデートか、新しいDAW導入を考えています。今の気持ち的にははNuendoに惹かれています。Cubaseの完全上位互換みたいになった今が買い時かも!?

watsonの個人音楽活動

いくつもの企画が同時進行しています。ああっ早く言いたい!

というわけで、来年もMusMusをよろしくお願いいたします。

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楽譜「晩夏の蝉」追加 http://musmus.main.jp/blog/score-banka-no-semi/ http://musmus.main.jp/blog/score-banka-no-semi/#respond Thu, 28 Nov 2019 11:02:49 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4280 ピアノ曲「晩夏の蝉」の楽譜を追加しました。

それから、ひっそりと配布停止していた「風」の楽譜も配布再開しました。
配布形式もpngデータからpdfに変更し、より見やすくなりました。

楽譜はもっと作りたい気持ちああるけれど作業が大変・・・
気が向いたらまた作りたいと思います。

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MusMusの音楽素材ダウンロードページデザインを変更しました http://musmus.main.jp/blog/download-page-change/ http://musmus.main.jp/blog/download-page-change/#respond Fri, 22 Nov 2019 14:07:06 +0000 http://musmus.main.jp/blog/?p=4243 フリー音楽素材サイトMusMusの音楽素材ダウンロードページの機能、デザインを変更しました。SE・効果音素材のページは変更ありません。

変更点

  • 新開発!「MusMusプレイヤー」で画面遷移なくサンプル再生できるようになりました
  • プレイヤー上で次の曲の再生なども可能です
  • ワンクリックでダウンロードできるようになりました
  • 素材数が多い場合はカテゴリのページを分けて表示するようにしました

新開発!「MusMusプレイヤー」で画面遷移なくサンプル再生できるようになりました


プレイヤーやダウンロード機能にはJava Scriptを使用しています。今どきのサイトはどこもJSを当たり前のように使用していますからOFFにしている方は少ないと思いますが、MusMusをご利用の際はJSをONにするようお願い致します。

プレイヤー上で次の曲の再生なども可能です

次の曲をどんどん再生して、気に入った曲があればダウンロード、といった使い方が出来ます。サーバ転送量が心配なのでまずは様子見です・・・

ワンクリックでダウンロードできるようになりました

本来当たり前の機能でいまさらなのですが、長らくご不便をおかけしました。「MusMus」と検索すると予測検索で「ダウンロード 方法」と表示されることに心を痛めていましたが、今後は 直感的にダウンロードできるかと思います。ダウンロードのファイル形式はzip形式となっており、解凍するとmp3形式、MIDI形式、画像形式(楽譜)となります。

素材数が多い場合はカテゴリのページを分けて表示するようにしました

これまで一貫して1カテゴリ1ページで表示していましたが、BGMが100曲を超えてきた今、さすがに見にくくなってきたと感じていました。1曲辺りの表示スペースが増えたこともあり、1ページには10~20曲ほどが表示されるようにしました。

今後の予定

今後はCMS化を予定しています。すでに枠組みは出来ていますが、楽曲情報を記事に起こすのがしんどそうです。。。また、現在のサーバ契約だとデータベースが一つしか持てないので、すでにMusMus Blogで使用しているのでどうやって移行しようかなぁ・・・と悩んでいるところです。

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