M3 – 2014春に行ってきました
今さらですがM3-2014春に行ってきました。
M3に行くのはこれが初めて。
これまでM3で出たCDにひっそりぼくの曲が入っていたことはあったのですが肝心のM3会場に行ったことはなかったのです。 続きを読む
コンテンツIDの誤爆じゃなかった・・・Youtubeの著作権侵害警告の原因判明
MusMusの楽曲を使用した動画をYoutubeにアップロードすると「第3者の著作物を使用している可能性がある」※と警告されることがあることを以前にも記事にしました。
※警告の実際の文章はいただいた報告によってまちまちで、確認できたのは以下の三つです。(2014/4/21追記)
- 第三者のコンテンツを確認しました
- 第三者のコンテンツと一致したため~
- 著作権で保護されたコンテンツが動画に含まれている可能性があります
2013年末辺りからずっと引きずっていたこの問題、Victor Entertamentさんに問い合わせたところ綺麗にさっぱり解決しました。
と同時に、MusMusどころかどんな音楽を使っても起こりうる問題ということもわかってしまったんですけどね・・・。 続きを読む
ぼくがリアルで音楽機材やシンセの話をしないただ一つの理由
先日iPhoneを購入してスマホデビューしたwatsonです。
5Sなので、2013年9月に発売されてから日本では今だに売れ筋No.1を維持している人気モデルですね。
これまでスマホとか全然触れずに生きてきたぼく。
スマホの機種にも疎く、5Sも読み方わからなくてショップでは「ごえす」とか口走ってました。
続きを読む
雪と子供 | BGM006
旧ブログ2007年05月17日より転載
======
ほのぼののんびり。子供たちが雪だるまを作ってるところを眺めてるイメージです。
曲としては D♭メジャー。Cメジャーで作ったらなんかやぼったかったので半音上げました。
途中、同じメロディーを別のコード進行に乗せてる部分が気に入ってます。
この部分は、メジャーコードのまま半音づつ下がっていってます。
D♭M7 C7 BM7 B♭7
です。メジャーセヴンスとドミナントセヴンスが交互に出てますね。
構成は‥ 続きを読む
プラスチックアドベンチャー制作メモ | 旧ブログより転載
旧ブログからの移動記事です。
プラスチックアドベンチャーは最終的にMuzieで20万ダウンロードいただいてるのですが、この記事を書いている時点では400ダウンロード程度だったんですね。
そういえばROLAND力作コンテスト最終選考にノミネートされたことでダウンロードが伸び、Muzieのダウンロードランキングに載ったことで更に伸びていったような気がします。
400ダウンロードの曲が最有力素材だったというあたり、MusMusの規模も小さかったのだなぁ、としみじみ思ったり。
それから、このころは作った曲の構成とかも逐一記事にしていたんですね。ソフトシンセを使ったことを誇らしげに書いているのが微笑ましいです。
SlapBassは、元の音とアンプシミュに通した音をミックスして、貧弱なSC-88VLの音をなんとかカバーしていたようです。そもそもSC-88VLの出力を直接PCのマイク入力にぶっ挿して1パート毎にモノラル録音してたんですからすごい手間でした。ました。今ではとてもできません・・・
=== 以下転載
tw014 プラスチックアドベンチャー
400を超えてダウンロードいただきました
「プラスチックアドベンチャー」ですが、
この度ガラっと作り直して…..
続きを読む
佐村河内氏の著作権料返還免除ってJASRAC側の都合なだけなんじゃ・・・?
この話題なんですが。
この記事自体も、いろんな人の反応見ても、「佐村河内ふざけんな」って論調のようなんですが。
じゃあ、もし佐村河内氏から全著作権料変換されたとして、そのお金の行先ってどこになるのか?って考えてみると・・・
続きを読む